İZMİR BORNOVA ŞEHİT FATİH SATIR BİLİM VE SANAT MERKEZİ
Takım Üyeleri
BULUT BOLCAL
ÇAĞLAR BALIK
CANSU DENİZ YETKİN
KEREM BOZKAYA
OĞUZ YETKİN
Takım-Proje Bilgi
Günümüzde, Eğitimde Özellikle Karmaşık Nesnelerin İncelenmesinde Önemli Bir Rol Oynayan Bir Dizi Üç Boyutlu (3B) İzleme Teknolojisi Bulunmaktadır, Bunlar Arasında Sanal Gerçek Sistemleri De Bulunmaktadır. Holografik Sistemler, Bir Nesnenin Farklı Açılardan Çıplak Gözle Üç Boyutlu Olarak Görülmesini Sağlar. Üç Boyutlu Görüntü Teknolojileri, İzleyicinin Her İki Gözüne Farklı Açılardan Görüntüler Sunarak Çalışır. Bu Teknolojiler Genellikle Gözlük Veya Diğer Cihazların Kullanılmasını Gerektirir. Ancak, "Otostereoskopik" Olarak Adlandırılan Çıplak Gözle İzlenebilen 3B Sistemler De Mevcuttur. Bu Sistemler, Herkesin Rahatlıkla İzleyebileceği Şekilde Tasarlanmıştır Ve Farklı Açılardan Bakıldığında Birden Fazla Görüntüyü Eş Zamanlı Olarak Sunabilir. Bu Özellikleriyle Otostereoskopik Sistemler, İlgi Çekici Ve Pratik Bir Çözüm Sunar.\\R\\N\\R\\Nprojemiz Gözlüksüz İzlenilebilen Ve Hiçbir Şeye Dokunmadan Kullanıcının Eli İle Hareket Ettirilebilen Bir 3 Boyutlu Otostereoskopik İzleme Sistemidir. Aynı Zamanda Proje Kapsamında Ege Üniversitesi (Eü) Tıp Fakültesi Denetiminde Hastaların Bilgisayarlı Tomografi (Bt) Taramalarında Üç Boyutlu Eğitimsel İçerikler Elde Edilmiş Ve Sistemimizde Görüntülenmeye Hazırlanmıştır. Aynı Zamanda Etkileşim İçin Yalnızca Kullanıcının Elini Havada Gezdirerek Görüntü Açısını Değiştirebileceği Bir Sistem Geliştirilmiş Ve Entegre Edilmiştir Ve Kullanılan Looking Glass Portrait Cihazının Görüntüleme Hızı 600 Kat Daha Fazla Arttırılarak Etkileşimsel Şekle Getirilmiştir. \\R\\N\\R\\Nbt Cihazından Elde Edilen Dıcom Dosyaları 3D Slicer Programında İşlenilip 3 Boyutlu Stl Formatına Çevrilmiş, Meshmixer Programı İle Eü Tıp Fakültesi Personeli Denetiminde Eğitime Uygun Şekilde Boyanmış Ve Daha Sonra Blender 3D Programı Kullanılarak Looking Glass Portrait Cihazında Görüntülemeye Hazır Hale Getirlimiştir. Blender 3D Programı Her Hologramda 45 Ayrı Görüntü Yarattığından Her Farklı Açıdan Hologramın Yaratılması Yaklaşık 20 Saniye Sürmekte Ve Holografik Ekranda Görüntünün Etkileşimli Bir Şekilde Kullanılmasını Engellemektedir. Bunun Önüne Geçmek İçin Java.Awt. Robot Arayüzü Kullanılarak Her Üç Boyutlu Görüntü Kümesi İçin Looking Glass Formatına Uygun 360 Ayrı Görüntü Alınarak Program Yazılmış Ve Görüntüler Elde Edilmiştir. Elde Edilen Ve Her Biri 45 Ayrı Bakış Açısı İçeren 360 Hologram Görüntüsünü Cihaza Direkt Göndermek İçin Java Tabanlı Bir Dil Olan Processing’De Bir Görüntüleme Programı Yazılmıştır. Hologram Kullanımına Uygun Havada El İle Etkileşim Sağlamak İçin Kullanıcının El Hareket Yönünü Belirleyen Bir Sistem Arduino Ve İki Adet Hc-Sro4 Ultrason Sensörü İle Gelitirilmiş Ve Processing’De Geliştirilen Görüntüleme Programına Entegre Edilmiştir. El Algılama Sistemi Fusion 360 Programında Tasarlanan Ve 3 Boyutlu Baskı İle Üretilen Bir Kasaya Arduino İle Yerleştirilmiştir. \\R\\N\\R\\Nsonuç Olarak Tıp Ve Biyoloji Öğrencilerinin Kullanımına Uygun, Anatomik Detayları Her Açıdan Görmeye Ve İncelemeye İzin Veren Bir Sistem Geliştirilmiştir. Sistem Aynı Zamanda Optik Tarayıcı İle Üç Boyutlu Optik Ve Mikroskobik Spesimenlerin De Görüntülenmesine Uyarlanıp Hem Öğrencilerin İlgisini Çekebilir, Hem De Spesimen Azlığı Çekilen Düşük Kaynaklı Ortamlarda Eğitimin İyileştirilmesi Sağlanılacaktır.