Eğitim Teknolojileri Alanında İngilizce Öğretiminde Sanal Modelleme Platformu Adıyla Teknolojik Bir Ürün Hazırlanmaktadır. Milli Eğitim Bakanlığının İngilizce Eğitimine Başladığı İlkokul 2.Sınıftan Başlayarak Ortaokul 8.Sınıf Sonuna Kadar Müfredatta Yer Alan İngilizce Konularını Kapsamaktadır. Bu Açıdan Eğitim Kademelerine Göre Yapılan Bu Düzenleme İle Geniş Bir Sınıf Düzeyinde Kullanım İmkanına Sahiptir. İngilizce Sanal Modelleme Platformunda Öğrencilere Yönelik Daha Kolay, Eğlenerek Ve Teknolojik Bir Ürün İle Öğretme Amacı İçine Girilmiştir. Bu Sanal Modellemede İngilizce İle İlgili Olarak Kelime Öğrenme-Cümle Kurma-Görsel Açıklama Şeklinde Öğretme Aşamaları Yer Almaktadır. Aynı Zamanda Temel Olarak Eğitim-Oyun-Ölçme Aşamalarına Sahiptir. 2-8.Sınıflar Düzeyinde İngilizce Dersi Müfredatında Yer Alan Konulara Geniş Perspektifli Görseller Üzerinden Kelime Öğretme Yöntemine Sahiptir. Proje Çalışmasında Yapılan İngilizce Öğretiminde Sanal Modelleme Platformu Unity,, Artsteps, Limoit, Padlet, Jigsaw, Wordwall, Meister, Kahoot, Thinkling, Mentimeter Gibi Geniş Perspektifte Teknolojik Uygulamalar İle Oluşturulmuştur. Öğrencilerin Eğlenerek Öğrenmesini Sağlayan Görsel-İşitsel-Etkileşimli Bir Sanal Modelleme Platformudur. Aynı Zamanda Öğretmenlere Hem Konuyu Öğretme Hem De Tekrar Yapma İmkanı Sağlamak Üzerine Tasarlanmıştır. En Büyük Özelliklerinden Biri Tekrar Tekrar Kullanım İmkanına Sahip Olmasıdır.